影视制作的薪资待遇
近年来影视后期行业的情况,目前是高手难招,非常缺乏人才(当然也不是说非常顶尖的人才,能独 立完成广告片、宣传片制作的找工作基本不成问题,而且很吃香)。新手的话,开始一年是非常痛苦的, 经常碰壁,但经过一段时间的磨合后就容易找工作多了。新手不仅要在技术方面不断提升自己,更要学会 对一个影视作品的把控(剪辑节奏、音乐、色调等方面)
初级的2000左右 中级4000-8000 高级不详音频挣的相对较少 初级的1500左右 中级的3000-6000 高级的10000左右
影视制作的制作学习
影视 制作可分为四个部分——剪辑,包装,音乐音效以及配音。剪辑包括:粗剪、精剪、字幕、音频合成等。特效包括:3D模型动画、灯光渲染、流体、粒子、动力学等。合成包括:调色、合成、跟踪、抠像、擦除、三维投射、数字绘景等。配音包括:配音、配乐、音频处理、音频合成等。
而根据影视 制作所负责的部分不同,工作内容又可分为视频编辑,素材处理,特效处理,字幕处理,包装处理以及成品输出。总而言之,影视 制作就是将影视作品的各种元素有机结合起来,工作包括画面剪辑、录制台词、配制音乐音效、合成特效等。 制作阶段只是与前期拍摄阶段相对的概念,它与时间顺序并没有特别的对应关系:某些工作必须拍摄完成后进行,如剪辑、字幕和简单视觉效果的添加;有些工作必须在拍摄前完成,如虚拟场景的制作等,只有当虚拟场景完成后,才能达到先期的“主体预览”,成为其他工作的基本参照,导演才能确切地知道演员的位置。
影视制作的制作
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
学习影视制作的方向
大的方向有剪辑和特效
剪辑,更依靠个人的审美,个人的理解。这方面,国内跟国际的差别不是很大。所以就业前景一片大好特效,差距就大了……但是国内现在也有很多国际性的公司了,中国的电影特效,已经比以前强很多了。(电视剧除外)所以,特效行业现在在国内,属于一个变革的时期,会慢慢的挤掉一些投机取巧的公司,会给真正有作为的公司一个发展的空间。但是对于个人来说,还是依靠个人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行业的就业前景我也很看好。但是真正有好的作品,还是需要时间的。
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