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昆山平面设计初级哪家培训好_昆山平面设计培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-10-30

昆山平面设计初级哪家培训好

平面设计未来趋势发展

01、服务于残障人士的建筑会不断涌现

给健全的人设计房子并不是什么新鲜事,但残疾人和老人同样需要舒适、便捷的生活空间。未来的五年,会有更多的设计师关注这个领域。

02、智能的会变得更智能

如果恒温器都会说话,为什么我们所坐的椅子和会议室不能?无所不在的传感技术、机械自动化和新型的材料会帮助我们实现这一点。很快,枕头就能自动调节到我们想要的软硬度,会议室也会告诉你这次的会议开的是否成功,并为你即时调整室内光线和温度。

03、浏览器会变得更聪明

Google 已经在不断地迭代它的产品了。在将来,浏览器的功能会更强大。大部分的 APP 会储存在云端,但使用起来的时候,会像是储存在硬盘中一样方便。

04、对每一家公司来说,设计都会变得至关重要

大型的科技公司越来越注重设计,他们有了不少新动作。Chrome OS Beta 上的 Files app 在更新后,会成为**个换上 Material Design 风格的 Chrome app,这个设计小组是由 Matias Duarte 领导的,John Donahoe 则领导了 eBay 的设计小组,IBM 也开始发力了,他们新建了由 Phil Gilbert 领导的设计小组,想拾回他们在设计领域的荣耀。

05、产品变得比任何时候都更重要

产品的功能变得比以往复杂,良好的设计才会吸引人去使用它。产品的样态、交互的细节……这些都是你吸引用户去反复使用它的关键。

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平面设计课程

1.设计造型基础、三大构成 设计素描,以比例尺度、透视 规律、三维空间观念以及形体的内部结构剖析等方面表现新的视觉传达与造型手法,训练绘制设计预想图的能力,是表达设计意图的一门专业基础课。

三大构成:1〕 平面构成 2〕立面构成 3〕色彩构成

2.平面设计软件 photoshop、 coreldraw

学员除了要了解基本的 设计原理,掌握一定的设计方法,**训练使 具备 敏锐的设计思维 外, 还必须掌握一个重要的武器:设计软件,才能初步形成一个设计师的 雏形。

3.字体设计 字体是平面设计中的 核心元素之一,字体设计的优劣直接决定 平面 作品的水准。

4.标 志图形设计 图形由于其凝炼的外形 让人记忆深刻,正基于此,标志和图形有着千丝万缕的联系,可以说标志是由图形演变而来, 但新的时代又赋予 标志不同于图形的新的含义。

5.vis设计 导入企业形象识别系统, 是现代企业走向正规化,与国际接轨 的必然选择,企业形象识别系统与企业文化紧密结合,其制 作受严格的规范。

6.版式设计/书籍装帧 版式设计在平面设计的 各种元素中充当着骨架的角 色,如果没有版 式设计,图片,文字,色彩等必然失去秩序, 从 而对信息的传达效果产生负面的影响。书的内涵是其文字所承 载的思想,书的外延是其装帧所体现出的特色, 好的书籍设计是内涵与 外延的完美统 一。

7.高级人像处理 人像照片的修饰、美化和个性化处理,帮你高效地编辑、润色、制作人像照,晋级为照片处理高手。

8.广告创意 广告创意是指**独特的技术手法或巧妙的广 告创作脚本,更突出体现产品特性和品牌内涵,并以此促进产品销售。它包含了广告活动中创造性的思维,只要是涉及到创造新的方面,从战略、形象 ,到战术以及媒体的选择等,“创意”二字时间出新的方案上。

9.商业设计鉴赏

讲商业设计的鉴赏,只有会看别人的作品, 才可能正确的审视自 己的作品,也 才能 从别人的设计里学到知识, 提高自己设计水平。

10.DM单设计 DM是英文direct mail advertising的省略表述,即**邮寄、赠送等形式, 将宣传品送到消费者手中 、家里或公司所在地。也有表述其为:直投杂志广告。

11.包装设计 包装设计即指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行 的容器结构造型和包装的 美化装饰设计。从中可以看到包装设计的三大构成要素。

12.海报设计 (品牌海报、产品海报、sp海报) 海报设计必须有相 当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色 彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。

13.广告印刷 印刷广告包 括广告主自行或者委托广告经营者利用单页、招贴、宣传册等形式发布,介绍自己所推销的商品或者服务的一般形式印刷广告,以及广告经营者利用有 固定名称、规格、样式的广告专集发布介绍他人所推销的商品或者服务的固定形式印刷广告。 商业广告大作业完成全方面的商业设计作品,以达到商 业价值。

14.展 示设计 展示设计是培养具有造型.空间.色彩.多媒体.声光电等元素综合运用能力的人才.主要是设计师以展示形象的方式传达信息.

15.网页设计 网页设计— —根据企业希望向浏览者传递的信息(主要是产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的 其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要

微交互怎么玩?一份简单实用的微交互设计指南(超多案例)



@薛斯塔?:功能差不多的情况下,如何让用户一见倾心?微交互是决定用户印象的关键之一,今天这篇好文列举了使用微交互的注意点,以及五个**常见的使用场景,全是干货,来收!

欢迎关注作者微博:@薛斯塔?,个人网站:http://www.innospace.me/

好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。

功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。优秀的细节设计能够使你的产品在众多竞品中脱颖而出,优秀的微交互设计往往能够让用户在初次使用产品时就能够留下深刻的印象。作为一个交互设计师,在设计微交互方案的时候不仅要考虑视觉上的冲击力,还要想办法赋予其信息传递的功能。

什么是微交互?

微交互是产品中存在的某一个时刻,它完成了某一个小的任务。Dan Saffer在他的书中(Microinteractions)**次描述了微交互的概念,这些小细节专注于服务这些必要的功能:

  1. 交流回馈或者动作的结果回馈
  2. 完成某个单独的任务
  3. 增强直接操作的感觉
  4. 帮助用户在视觉上展示操作的结果,以及避免错误

一些明显的微交互例子包括:

当你将iPhone设置成静音时伴随出现的的震动提醒、屏幕上的静音icon。

界面动画提示是否能够点击(当鼠标移到按钮上方时按钮的颜色改变)。

为什么使用微交互?

微交互是在对用户一些自然的需求/欲望的认知和反馈。用户从微交互提供的视觉、触觉等反馈中确认他们的行为被接受。微交互还可以引导用户正确的使用系统/产品。

定义微交互的使用情景

微交互的一个特点是它可以被放置在很多的场景下,辅助不同的动作行为。总体来说,微交互的使用场景包括:

展示系统/产品的状态

Jacob Nielsen在“可用性启发原则”中指出:让你的用户时刻了解发生的事情,用户期望对自己的行为立即得到反馈。但是有些情况下,app需要时间来等待行为处理完成后才能向用户发出反馈。因此,产品界面需要向用户指明此刻正在发生的事。

▲ **进度表

或者标明用户所在的位置:

Tips:不要让你的用户感到无助,让你的用户了解实时的状态并且向其展示进度(比如进度条能够让用户了解进度,消除疑惑)

提示更新

我们有时需要向用户推送通知来保证用户了解到事态的更新。动画可以做到这一点,动画可以吸引用户的注意力,避免用户忽视掉重要的信息。

Tips:微交互里的动效应该遵循KISS原则(keep it simple, stupid),应该尽量简单直接。

关联上下文

使用动效来将用户的注意力平滑的在导航页面间切换,向用户解释页面里元素之间的关系,以及页面跳转的来龙去脉。这对于移动设备非常有用,因为屏幕的尺寸限制,移动界面中每一页的内容都很紧凑,使用动效来阐述内容之间的联系非常实用。

Tips:尽量让每个页面的导航简洁,这样可以有效避免用户在页面跳转中迷失。两个状态之间的却换应该清晰、平滑、快捷。在视觉上统一所有的交互形式,降低用户的学习成本。

输入可视化

数据输入是应用中非常重要的环节,微交互可以使用现有的元素来展示数据输入的反馈,从而将这步操作变得更加高效。

Tips:微交互能够帮助用户理解信息格式,来源,帮助用户便捷输入信息。

引导互动

微交互可以鼓励用户、吸引用户与产品交互。它可以在用户体验中产生同理心。但是需要谨慎使用微交互,保证其在感**上不会冒犯你的用户。

时刻谨记:不要让用户感到厌烦,Keep it simple, stupid.

Tips:关注用户的情感反馈,因为它在用户体验中起到很重要的作用。多做用户研究和情景调研,设计能被用户频繁使用的微交互方案。

值得谨记的

  1. 微交互向用户展示动作反馈,通知以及信息框架结构
  2. 微交互应该**转移用户的注意力、愉悦用户等来达到加快/缩短信息数据的传输
  3. 了解你的用户以及使用微交互的背景,能够让你的微交互方案更加的精准与高效
  4. 微交互必须能够支持长时效的使用,在**次使用时感到惊喜的方案,可能在**百次使用时就变成了困扰。
  5. 微交互方案应该人性化一些,并且在视觉上保持和谐。用户在使用的时候应该感到流畅,微交互的方案应该尽可能的从现实生活中获得启发,比如使用拟物化等手段,从而降低学习成本。

总结

用心设计,思考用户使用产品的情景,再设计这些微交互时多运用一些生活中常见的操作模式、物体的运动轨迹、常见的行为方式等。产品的易用性来源于对细节的打磨,伟大的设计不仅仅在功能上满足用户的需求,还要在微交互的设计上打动人心。

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原文地址:uxplanet
原文作者:Nick Babich
译文地址:innospace.me
译者:薛斯塔

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