南京原画师十大培训课程排行榜
来源:教育联展网 编辑:汪叽汪叽 发布时间:2020-09-19
导语概要
南京火星时代原画设计培训挑战月薪15K+项目提成**掌舵,成就未来主美人生快速咨询玩游戏=不务正业?你out了学画画=没出路?你out很久了课程简介南京原画设计培训,在火星时代教育6个月的学习周期中,
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南京火星时代原画设计培训
挑战月薪15K+项目提成
**掌舵,成就未来主美人生
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玩游戏=不务正业?你out了
学画画=没出路?你out很久了
课程简介
南京原画设计培训,在火星时代教育6个月的学习周期中,前三部分为局部设计,基础课围绕静物,包括素描、透视,了解静态石膏的五官、头像以及罗马雕塑;道具设计课主打图形、色彩的美学搭配,以及道具(包括武器、饰品等)的设计;在第三部分深入主角,整体构建人物的设计方案,头像、躯体多个部位,掌握不同风格人物的设计技巧。
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
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游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,经过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
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中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
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二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
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MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
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根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第一步!
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游戏角色实训班
课程时长:4个月
学习内容: 手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
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游戏原画提升班
课程时长:6个月
学习内容:手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
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游戏原画高级设计师班
课程时长:8个月
学习内容:手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
火星时代原画设计培训优势
想要学好原画设计,小编推荐火星时代教育的原画设计就业实训课程,它不仅有免费的美术预科课程、全面匹配岗位技术要求的专业设置,还有着丰富的项目实训、周到的就业保障服务哦,帮助你从零基础小白成长为岗位专精人才,顺利实现就业。不过zui后小编要提醒你哦,能否就业还是要看你是否达到了火星的毕业标准,所以勤奋学习、努力练习才是王道!
火星时代教育
「火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视特效、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学 线下面授 教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!
了解更多
什么是原画
游戏行业的快速发展为许多行业的发展带来了影响,原画设计就是其中之一,吸引了不少对绘画感兴趣的小伙伴们对学习原画产生了浓厚了兴趣。原画起源于影视动画的制作,指的是一套动作中的关键桢,决定了动作的走向,节奏,幅度,镜头运动方式,特效处理等一系列制作动画所关键的东西。但是随着影视行业与游戏行业的发展,如今的原画更多的时候代表的是影视作品或游戏作品的前期美术设定部分,其中就包括有角色、道具、场景等,是影视游戏作品中不可缺少的重要存在。
多款热门游戏风格原画,让你一次学个够
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二次元风格
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动漫IP风
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奇幻风
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唯美古风
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写实风
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Q版卡通风
火星26年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
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《英雄联盟》技术总监
谈团队合作
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美国游戏教育理念
与火星如出一辙
报名享6大政策优惠
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可免费试学
9大专业方向、55门课程免费试学、不满意可退费
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赠送北美预科班
赠送4周美术课程,提高学员手绘、审美能力 ,解决零基础困扰
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幕后大师揭秘
邀请国内外知名大师,项目团队,分享制作经验 ,与偶像面对面交流
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全国就业网络
就业指导中心与30000家企业,建立人才合作关系 ,免费为学员提供就业服务
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企业专场直招
企业宣讲会、月度、年度招聘会,全年为你免费提供 ,30000个工作岗位
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先学习、后付款
火星超震撼助学金计划,就业后在付款,大机构的放心承诺
热门游戏课程推荐
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游戏原画高级设计师班
学习技能:游戏原画手绘基础、中国唯美古风表现、二次元风格角色表现、MOBA游戏英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、游戏美宣绘画表现、游戏插画手绘表现
可从事岗位:插画师、游戏原画设计师、漫画家、动漫原画设计师、艺术家
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游戏3D美术设计师班
学习技能:模型,贴图制作基础、次时代流程讲解、Q班手绘角色模型制作、次时代角色模型制作、U3D引擎关卡设计
可从事行业:工业行业、动画行业、建筑行业、游戏行业、室内行业、V/AR行业
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游戏动作设计师班
学习技能:角色动作、生物动作,辅助知识、项目实战
可胜任岗位:游戏动作设计师、3D游戏动作设计师
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游戏UI设计师班
学习技能:游戏UI设计基础、高级游戏GUI设计、项目实训
可胜任岗位:游戏UI设计师、游戏界面设计师
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游戏特效设计师
学习软件:PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4
学习技能:2D游戏特效制作、Unity3D特效制作、UE4特效制作、项目实训
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VR视效与交互大师班
学习技能:VR产品交互设计、VR室内交互设计、VR景观交互设计、VR游戏设计
可从事岗位:VR技术美术师、3D模型师、地形编辑师、UE4蓝图工程师、UE4美术师、VR交互开发工程师
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U3D游戏开发工程师班
学习技能:C#语言基础开发、Unity3D引擎应用与开发、游戏系统与网络连接、真机项目实战
可胜任岗位:U3D游戏开发工程师、U3D特效设计师、U3D技术美术、VR场景设计师、VR游戏开发工程师、VR虚拟现实模型师
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虚拟4高级程序开发班
学习技能:蓝图学习与应用、C++语言学习,UEC++学习与应用、虚幻引擎系统学习、小组项目开发
可胜任岗位:引擎开发、UE4特效师、UE4客户端程序员、UE4开发工程师、UE4游戏开发
参加原画设计培训的理由
很多小伙伴不知道为什么要参加培训,要知道,任何的设计类,讲究的都是设计二字,当然原画设计也是如此,通常在一份原画设计图稿件中,要有角色三视图,比例关系,装备材质参考等内容信息,主要是为了能够清晰的表现角色本身的造型设计, 毕竟原画设计的目的是为后续的3d模型设计、特设设计以及ui设计等内容的制作提供标准和依据,所以原画设计要特别需要注重团队合作,做出的设计不但要自己看得懂,还要兼顾团队协作,才能让整个游戏作品的美术设计更能打动人。因此,想要学好原画设计,不仅要有扎实的美术基础,手绘功底,同时还要拥有天马行空的想象力,了解各类不同的文化发展与特色等等,因此到专业的培训机构学习是很有必要的。
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