3Dmax效果图全科班
**团队实战教学
点击咨询来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2020-09-11
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课程内容
核心能力
1.平面图的编辑:学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。
2.熟悉基本的操作指令:学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀毒也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。
3.三维空间的能力:这个是学习3D软件制作最基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。
4.常用的编辑命令:顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提高效率。五、材质灯光。材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。
课程设置
课程名称 | 课程内容 |
基础工具 | 3DMAX软件介绍、及作品观赏;3DMAX软件安装及破解;3DMAX界面认识及调整;3DMAX基础编辑命令;3DMAX系统设置; 3DMAX视口操作;3DMAX选择方式及技巧;3DMAX基础模型创建及修改;3DMAX三维空间理解及技巧 |
变量工具 | 3DMAX移动工具; 3DMAX旋转工具;3DMAX缩放工具;3DMAX捕捉工具使用及设置;3DMAX镜像工具;3DMAX阵列工具;3DMAX间隔工具 |
二维编辑工具 | 可编辑样条线理解;样条线点类编辑工具;样条线边类编辑工具;样条线样条线类编辑工具;样条线渲染界面详解;样条线步数讲解;二维挤出工具详解及实例练习;二维车削工具详解及实例练习;二维壳工具详解及实例练习;二维放样工具详解及实例练习;二维倒角剖面工具详解及实例练习;二维扫描工具详解及实例练习;样条线编辑建模综合练习1、2 |
三维编辑工具 | 编辑多边形定义;多边形选择;多边形软选择;多边形之编辑几何体;多边形点编辑工具;多边形边编辑工具;多边形边界编辑工具;多边形面编辑工具;多边形元素编辑工具;多边形建模综合练习-1;多边形建模综合练习-2;多边形建模综合练习-3 |
场景建模(室内) | 练习案例CAD识图;案例CAD导图整理;3DMAX导图设置及导图;案例之墙体制作;案例之门窗制作;案例之立面形象墙制作;案例之固定家具制作;案例之吊顶制作;案例之活动家具及饰品合并模型;场景建模案例2(中式);场景建模案例2(欧式) |
渲染器(VR) | VR渲染器安装及破解;VR渲染器界面及设置;VR渲染器作图及出图设置 |
材质灯光(VR ) | 材质界面认识;材质界面设置及调整;漫反射贴图操作;贴图坐标调整;反射材质操作讲解;折射材质操作讲解;VR高动态操作;VR混合材质;VR毛发材质;VR材质包裹器;VR覆盖材质;VR灯光材质;灯光作用及工具;标准灯光参数讲解;光度学灯光参数讲解;VR灯光参数讲解;场景灯光操作;天光、阳光、直线暗藏灯、异性暗藏灯、灯箱、台灯及落地灯、壁灯、台灯、吊灯、吸顶灯、筒灯及射灯、补光操作技法;灯光综合分析优化调整 |
渲染(VR) | 光子文件制作;通道图制作 |
综合考核 | 家装案例(CAD至3DMAX建模渲染出图);工装案例(CAD至3DMAX建模渲染出图) |
今日已有25人申请,本月限额500名