苏州哪个java培训好些_苏州JAVA培训
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-08-23
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java入门要注意什么
学习java就像是一个种花的过程,不断地为其施肥浇水,它才会茁壮成长。 而我们学习java,就要不断的充实自己、提升自己,才能获得更多机会。很多开始学习java编程的小白,经常就会被概念、定义什么的搞糊涂。当分类 、对象、接口、构造函数等等各种专业名词出现的时候,你一定是脑子里好像一片空白,根本就搞不懂这些字眼的意思和关系,而且,这种情况下,很 容易导致你丧失自信心,开始逃避、拒绝,这些小白经常遇到的情况在我刚接触java的时候也遇见了,但是好在我足够幸运,遇见了诚筑说。我现在已 经是公司的项目经理了,今天,我为大家来总结了一些经验和建议,希望能够帮助到大家。
一点:熟练基本的j2seAPI
除去java语言本身的语法之外呢,要懂得并且熟练j2seAPI的API也是非常有 必要的,在这里,就建议大家首先去掌握字符串的处理、异常的处理、容器、输入输出、线程等,这些相对来说较为重要的。还有就是API的内容是非 常庞大的,关于API,一定要懂得查询API的文件说明,在了解了其作用用途或者目的才能够进行相对于的程序。
二点:稳固java的语法基础
学习java一定要学会使用java的程序语言,用来编写程序,但是学习程序语 言就要熟悉语法是怎么使用的。程序语言其实也是一种语言,不过跟人类的语言不同,这种语言是要和计算机沟通交流,那怎么做才能熟悉这种语言呢 ,我给出的建议是多看别人写的程序,了解人家是怎么用java来解决问题的。然后再找类似的程序去练习了,这样就能够从实际操作中检验自己是否真 的知道该怎么去解决问题了。
三点:加入贴吧论坛多参与讨论
根据我当时的经验,在大家学习的过程中,如果有人可以参与话题,共同讨 论的话,会加快你学习的速度。所以大家可以和我一样,找一个技术讨论的地方,贴吧啊,论坛啊都可以,在这里进行讨论,毕竟大家有着共同的目标 和理想,有着共同的话题可聊,这样的话,又大大节省了学习的时间。
学完基本的java语法呢,现在就该用java来进行实际的编程了,假如你需要 编写窗口程序,那就学Swing窗口设计;假如你要编写数据库什么的,那就学JDBC等等。
JavaWeb开发
JavaWeb开发
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01HTML5与CSS3
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1.B/S架构
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2.HTML基本使用
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3.HTML DOM
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4.CSS选择器
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5.常用样式
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6.盒子模型与布局
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7.HTML5新特性
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8.CSS3新特性
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02JavaScript
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1.JavaScript基本语法
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2.JavaScript流程控制
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3.数组、函数、对象的使用
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4.JavaScript事件绑定/触发
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5.JavaScript事件冒泡
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6.JavaScript嵌入方式
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7.JavaScript DOM操作
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8.DOM API
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03jQuery
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1.jQuery快速入门
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2.jQuery语法详解
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3.jQuery核心函数
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4.jQuery对象/JavaScript对象
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5.jQuery选择器
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6.jQuery 文档处理
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7.jQuery事件
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8.jQuery动画效果
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04AJAX&JSON
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1.AJAX技术衍生
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2.XMLHttpRequest使用
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3.同步请求&异步请求
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4.JSON语法
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5.Java JSON转换
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6.JavaScript JSON转换
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7.jQuery 基本AJAX方法
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8.底层$.ajax使用
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05XML
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1.XML用途
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2.XML文档结构
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3.XML基本语法
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4.DOM&SAX解析体系
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5.DOM4j节点查询
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6.DOM4j文档操作
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7.xPath语法
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8.xPath快速查询
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06bootstrap
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1.bootstrap快速使用
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2.栅格系统
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3.表单、表格、按钮、图片
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4.下拉菜单
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5.按钮组使用
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6.导航条
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7.分页、进度条
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07Web服务器基础
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1.HTTP协议
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2.HttpWatch
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3.Tomcat服务器搭建
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4.Tomcat目录结构解析
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5.Tomcat端口配置
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6.Tomcat启动&停止
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7.Tomcat&Eclipse整合
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8.Eclipse配置优化
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08Servlet
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1.Servlet体系
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2.Servlet生命周期
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3.ServletConfig&ServletContext
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4.请求&响应
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5.重定向&转发
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6.中文乱码解决方案
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7.项目路径问题
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09JSP
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1.JSP语法
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2.JSP原理
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3.JSP脚本片段&表达式
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4.JSP声明&指令
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5.JSP九大隐含对象
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6.域对象使用
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10JSTL
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1.JSTL简介
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2.JSTL-核心标签库
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3.JSTL-函数标签库
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4.JSTL-fmt标签库
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5.自定义标签库使用
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6.自定义标签库原理
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11EL
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1.EL表达式简介
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2.EL使用
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3.EL取值原理
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4.EL的11大隐含对象
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5.EL2.2与3.0规范
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6.EL逻辑运算
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7.函数库深入
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12Cookie&Session
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1.Cookie机制
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2.Cookie创建&使用
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3.Session原理
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4.Session失效
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5.Url重写
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6.Session活化&钝化
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7.Token令牌应用
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13Filter&Listener
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1.Filter原理
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2.Filter声明周期
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3.Filter链
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4.Filter登录验证
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5.Filter事务控制
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6.Listener原理
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7.八大监听器使用
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8.Listener监听在线用户
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14国际化
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1.国际化原理
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2.ResourceBundle&Locale
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3.国际化资源文件
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4.日期/数字/货币国际化
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5.页面动态中英文切换
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6.页面点击链接中英文切换
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7.fmt标签库的使用
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15文件上传
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1.文件上传原理
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2.commons-io&commons-fileupload
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3.文件上传参数控制
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4.文件上传路径浏览器兼容性解决
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5.文件**原理
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6.文件**响应头
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7.文件**中文乱码&浏览器兼容性
unsafe 包
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------------------------------------------------------------ 指针类型: *类型:普通指针,用于传递对象地址,不能进行指针运算。 unsafe.Pointer:通用指针类型,用于转换不同类型的指针,不能进行指针运算。 uintptr:用于指针运算,GC 不把 uintptr 当指针,uintptr 无法持有对象。uintptr 类型的目标会被回收。 unsafe.Pointer 可以和 普通指针 进行相互转换。 unsafe.Pointer 可以和 uintptr 进行相互转换。 也就是说 unsafe.Pointer 是桥梁,可以让任意类型的指针实现相互转换,也可以将任意类型的指针转换为 uintptr 进行指针运算。 ------------------------------ // 示例:**指针修改结构体字段 package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { s := struct { a byte b byte c byte d int64 }{0, 0, 0, 0} // 将结构体指针转换为通用指针 p := unsafe.Pointer(&s) // 保存结构体的地址备用(偏移量为 0) up0 := uintptr(p) // 将通用指针转换为 byte 型指针 pb := (*byte)(p) // 给转换后的指针赋值 *pb = 10 // 结构体内容跟着改变 fmt.PRintln(s) // 偏移到第 2 个字段 up := up0 unsafe.Offsetof(s.b) // 将偏移后的地址转换为通用指针 p = unsafe.Pointer(up) // 将通用指针转换为 byte 型指针 pb = (*byte)(p) // 给转换后的指针赋值 *pb = 20 // 结构体内容跟着改变 fmt.Println(s) // 偏移到第 3 个字段 up = up0 unsafe.Offsetof(s.c) // 将偏移后的地址转换为通用指针 p = unsafe.Pointer(up) // 将通用指针转换为 byte 型指针 pb = (*byte)(p) // 给转换后的指针赋值 *pb = 30 // 结构体内容跟着改变 fmt.Println(s) // 偏移到第 4 个字段 up = up0 unsafe.Offsetof(s.d) // 将偏移后的地址转换为通用指针 p = unsafe.Pointer(up) // 将通用指针转换为 int64 型指针 pi := (*int64)(p) // 给转换后的指针赋值 *pi = 40 // 结构体内容跟着改变 fmt.Println(s) } ------------------------------ 结构体成员的内存分配是连续的,**个成员的地址就是结构体的地址,相对于结构体的偏移量为 0。其它成员都可以**偏移量来计算其地址。 每种类型都有它的大小和对齐值,可以** unsafe.Sizeof 获取其大小,** unsafe.Alignof 获取其对齐值,** unsafe.Offsetof 获取其偏移量。不过 unsafe.Alignof 获取到的对齐值只是该类型单独使用时的对齐值,不是作为结构体字段时与其它对象间的对齐值,这里用不上,所以需要用 unsafe.Offsetof 来获取字段的偏移量,进而确定其内存地址。 ------------------------------ // 测试:**反复编译执行下面的代码,观察字段的对齐情况 package main import ( "fmt" "math/rand" "os" "time" ) var types = []string{ "int", "int8", "int16", "int32", "int64", "uint", "uint8", "uint16", "uint32", "uint64", "byte", "rune", "uintptr", "bool", "string", "float32", "float64", "complex64", "complex128", "[]byte", "[]string", "map[string]int", "chan int", "func(int) int", } var values = []string{ "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "false", "\"\"", "0", "0", "0 0i", "0 0i", "[]byte{}", "[]string{}", "map[string]int{}", "nil", "func(int) int {return 0}", } const template1 = `package main import ( "fmt" "reflect" ) var v = struct { a %v b %v c %v d %v e %v }{%v, %v, %v, %v, %v} ` const template2 = ` func init() { fmt.Printf("%#T\n", v) t := reflect.TypeOf(v) fmt.Printf("结构体大小:%v\n", t.Size()) for i := 0; i < t.NumField(); i { showAlign(t, i) } } func showAlign(v reflect.Type, i int) { sf := v.Field(i) fmt.Printf("字段 v,大小:%2v,对齐:%2v,字段对齐:%2v,偏移:%2v\n", sf.Type.Kind(), sf.Type.Size(), sf.Type.Align(), sf.Type.FieldAlign(), sf.Offset, ) }` func main() { GetTestFile() } func GetTestFile() { f, err := os.OpenFile("testAlign.go", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } defer f.Close() t := [5]string{} v := [5]string{} rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < 5; i { n := rand.Intn(len(types)) t[i] = types[n] v[i] = values[n] } fmt.Fprintf(f, template1, t[0], t[1], t[2], t[3], t[4], v[0], v[1], v[2], v[3], v[4], ) fmt.Fprint(f, template2) } ------------------------------ 修改其它包中的结构体私有字段: ------------------------------ package main import ( "fmt" "reflect" "strings" "unsafe" ) func main() { // 创建一个 strings 包中的 Reader 对象 // 它有三个私有字段:s string、i int64、prevRune int sr := strings.NewReader("abcdef") // 此时 sr 中的成员是无法修改的 fmt.Println(sr) // 但是我们可以** unsafe 来进行修改 // 先将其转换为通用指针 p := unsafe.Pointer(sr) // 获取结构体地址 up0 := uintptr(p) // 确定要修改的字段(这里不能用 unsafe.Offsetof 获取偏移量,因为是私有字段) if sf, ok := reflect.TypeOf(*sr).FieldByName("i"); ok { // 偏移到指定字段的地址 up := up0 sf.Offset // 转换为通用指针 p = unsafe.Pointer(up) // 转换为相应类型的指针 pi := (*int64)(p) // 对指针所指向的内容进行修改 *pi = 3 // 修改索引 } // 看看修改结果 fmt.Println(sr) // 看看读出的是什么 b, err := sr.ReadByte() fmt.Printf("%c, %v\n", b, err) } ------------------------------ 另外还有一种简单的方法,不用考虑偏移量的问题: ------------------------------ // 定义一个和 strings 包中的 Reader 相同的本地结构体 type Reader struct { s string i int64 prevRune int } func main() { // 创建一个 strings 包中的 Reader 对象 sr := strings.NewReader("abcdef") // 此时 sr 中的成员是无法修改的 fmt.Println(sr) // 我们可以** unsafe 来进行修改 // 先将其转换为通用指针 p := unsafe.Pointer(sr) // 再转换为本地 Reader 结构体 pR := (*Reader)(p) // 这样就可以自由修改 sr 中的私有成员了 (*pR).i = 3 // 修改索引 // 看看修改结果 fmt.Println(sr) // 看看读出的是什么 b, err := sr.ReadByte() fmt.Printf("%c, %v\n", b, err) } ------------------------------------------------------------
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