苏州java培训一般多久_苏州JAVA培训
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-08-22
吴嘉俊(Stef)高级讲师
拥有多年的Java开发经验,CTO,EasyJF开源团队创始人之一、负责 EasyJWeb项目的开发和维护。曾在国内多家大型软件公司负责公司内部框架的开发和维护,为多个大中型公司做过架构和技术咨询。曾组织开发了蓝源 装饰行业ERP、美国EMR、蓝源服装行业连锁管理系统、蓝源SaaS服务平台、蓝源Eloan互联网金融综合解决方案等系统产品。具有非常丰富项目开发和 管理经验。
擅长技术:主流JavaEE,Android技术,对 Spring、JPA、Hibernate、 MyBatis、Struts2、MongoDB、Redis等技术领域有深入研究。
吴老师有丰富的Java培训经验和IT培训行业顾问经验;授课激情,有感染力 ,注重对底层原理的剖析和理解;善于培养学生对编程的兴趣;
学习Java编程需要参加Java培训吗?
随着社会信息的发展,Java技术已经无处不在,无论是手机软件、手机Java 游戏还是电脑软件等,只要你使用到电子产品就会碰到和Java有关的东西,更多的企业正采用Java语言开发网站,而在所有程序员中,Java开发工程师 就占据20%的比例。所以,现在依然有很多人选择学习Java语言。
学Java参加Java培训很有必要吗?很有必要,理由如下:
当下选择自学Java的朋友,大部分都会考虑网上查找Java入门视频跟着学习 ,网上的Java入门视频质量有没有保障呢?首先数量多,你该怎么选择好的Java入门视频资料呢?哪些Java入门视频资料中包含着已经淘汰的Java技术 ,你可以区分出来吗?
当然,如果你只是想先了解下Java编程,学一些基础的皮毛,那么Java基础 教程还是可以满足你的需求。但Java培训小编提醒你,真想学习Java基础教程就该找全套的教学视频,零零凑凑的建议你还不如不学。推荐**网的全套 免费Java教学视频针对零基础,想要入门的同学十分的靠谱,简单易懂。
自学Java首先Java学习资料的选择就是个相当大的问题,抛去这个问题。自 学Java没有专业Java老师在旁辅导,那么你势必要花出更多的时间和精力学Java,你口上说着计划每天花八个小时学Java,你真的能够做到吗?自学 Java,**怕自欺欺人,语言上的巨人行动上的矮子。
数据库关键技术
.数据库关键技术
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01Mysql 基础
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1.Mysql的安装和使用
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2.图解Mysql程序结构
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3.Mysql服务器的配置
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4.Mysql 客户端使用
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5.用户权限管理
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6.Mysql数据库的使用
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02SQL基础
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1.SQL语句的三种类型
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2.DML、DDL、DCL的应用
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3.数据处理
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4.子查询
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5.创建和管理表
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6.约束与分页
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03JDBC
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1.JDBC概述
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2.获取数据库连接
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3.数据库连接池C3P0 与 DBCP
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4.使用JDBC 完成数据库DML操作
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5.大数据的操作
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6.批量处理与元数据
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04DBUtils
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1.使用QueryRunner
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2.可插拔式结果集处理
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3.批量处理
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4.大数据结果集处理
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5.自定义结果集处理
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6.利用DBUtils编写通用 DAO
Android网络协议总结
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Android网络协议总结
Android开发中要掌握的协议,一般包括Http协议和Tcp/ip协议,如果开发蓝牙设备还要知道一些蓝牙BLE协议。还有一个就是Socket编程,也是以Tcp/Ip协议为基础的,并且和无线设备比较相关。
一.Http协议
(一)Http基础知识
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer PRotocol)是互联网上应用**为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。
(二)Http协议发送请求信息包括的四个内容
1.请求行
2.请求头,又叫消息头
3.空行
4.请求体(可选),又叫消息主体
(三)常用请求方式:Get请求和Post请求
1.Get请求和Post请求定义
GET - 向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生"副作用"的操作中,例如在web app.中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。
POST - 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
2.Get请求和Post请求区别
(1)**直观的区别就是GET把参数包含在(请求行)URL中,POST**(请求行 【请求头 请求体】)request body传递参数。
(2)POST的安全性要比GET的安全性高。
(3)GET方式提交的数据**多只能是1024字节,理论上POST没有限制
(4)Get是向服务器发索取数据的一种请求,而Post是向服务器提交数据的一种请求,在FORM(表单)中,Method默认为"GET",实质上,GET和POST只是发送机制不同,并不是一个取一个发,POST请求也是可以进行索取数据!
3.Get请求和Post请求没有区别(这也是一个论述的观点)
HTTP只是个行为准则,而TCP才是GET和POST怎么实现的基本。
GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
二.Tcp/Ip
(一)基础知识
TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)。但是TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。
从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层(又称数据链路层)、网络层、传输层、应用层。
也就是说Tcp/Ip协议族不仅仅是字面上的网络层和传输层,它还包含数据链路层和应用层!
TCP是面向连接的通信协议,**三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接。
三次握手必须要会简单的描述出来!
(二)三次握手
三次握手的简单描述:
**次握手:建立连接时,客户端发送a包到服务器,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到a包,同时自己也发送一个b包,即a b包;
第三次握手:客户端收到服务器的a b包,向服务器发送确认包,此包发送完毕,客户端和服务器进入(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
图解:
网上详细答案:
折叠**次
**次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
折叠第二次
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j 1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
折叠第三次
第三次握手:客户端收到服务器的SYN ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k 1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:
(三)TCP和UDP的区别
1.TCP:面向连接、传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序)、用于传输大量数据(流模式)、速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源)。
2.UDP:面向非连接、传输不可靠、用于传输少量数据(数据包模式)、速度快。
三.Socket编程
(一)基础知识
网络上的两个程序**一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,在java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
一个Socket由一个IP地址(客户端决定)和一个端口号(服务器决定)**确定。
如果是蓝牙设置的Socket ,UUID相当于Socket的端口,而蓝牙地址相当于Socket的IP。
其实Socket编程程序包含一个Socket端和SocketService端。
(二)工作过程
其工作过程包含以下四个基本的步骤:
1. 创建Socket/SocketService;
2. 打开连接到Socket/SocketService的输入/出流;
3. 按照一定的协议对Socket/SocketService进行读/写操作;
4.关闭Socket/SocketService.
上面拿到Socket的输入流就可以进行数据的读取(如接收文件或文字),拿到输出流就可以进行数据的写入(如发送文件或文字)。
三.蓝牙BLE协议
这个知识我也是不知道怎么详细说,网上也没有很相关的简介。看那些电路图,我也没看懂是什么鬼!
(一)基础概念
蓝牙协议包括核心协议层、替代电缆协议层、电话控制协议层和选用蓝牙协议层。
蓝牙的核心协议由基带,链路管理,逻辑链路控制与适应协议和服务搜索协议等4部分组成。
蓝牙BLE协议是蓝牙4.0的协议,BLE代表的是低耗能设备。
(二)蓝牙2.0、3.0、4.0区别
蓝牙2.0可以支持立体声,而蓝牙1.2版只支持单声道!
蓝牙3.0比蓝牙2.0的传输速度有了质的提升,其他功能没什么变化。
蓝牙4.0比之前的2.0和3.0有了很大的区别,主要特点有下面三个:
1.超低功耗
2.免配对密码(一般**NFC直连)
3.可以多连(一个耳机连2个收手机)
4.超长传输距离(理论100米,蓝牙2.0、3.0理论上是10米)
(三)蓝牙相关的类
BlueToothAdapter这个类是蓝牙设备的管理类。 BlueToothDevice蓝牙设备对象,里面包含蓝牙的数据。 上面两个类蓝牙设备都会有用到,下面这两个类只有蓝牙4.0才能用到。 BlueToothGatt低耗能蓝牙设备的控制对象 BlueToothGattCharateristic低耗能蓝牙设备的特征值对象
(四)蓝牙Socket编程(蓝牙2.0、3.0都可以的)
1.UUID
在蓝牙中,每个服务和服务属性都**地由 全局**标识符 ,Universally Unique Identifier(UUID)来校验。正如它的名字所暗示的,每一个这样的标识符都要在时空上保证**。 UUID相当于Socket的端口,而蓝牙地址相当于Socket的IP。两个蓝牙设备进行连接时需要使用同一个UUID,这是一个服务的**标识,而且这个UUID的值必须是 00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB 。
2.Socket编程
请看上面的描述。
蓝牙开发:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53870789
蓝牙4.0开发示例:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53893511
无线Wifi开发示例:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53871216
Socket编程:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/52620323
Android网络编程:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53182963
事实上,很多协议是不需要你去深入探究的,但是你要对它们的概念有一些理解。本文就是简单说了一些概念。
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