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昆山培训Java好找工作吗_昆山JAVA培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-08-22

昆山培训Java好找工作吗
其然IT 教育师资

黄 凯高级讲师

多年移动互联网开发经验,精通Android与iOS开发,对JavaEE等后台技术也 有所研究。尤其精通Android平台的开发,对Android平台下的性能优化有极其丰富的经验。 曾就职于酷狗音乐担任高级Android软件工程师与Team Leader一职,带领超过20人的开发团队,有丰富的开发与管理经验。参与开发了<酷狗音乐>,<繁星网>,<中国电信移动办公>, <智慧天河>,<翼健康>,<创饷无限>,<外修管家>等20多款互联网热门应用。其不但开发经验丰富,教学幽默风趣,而且对 学生要求严格,坚持授人与鱼不如授人与渔的理念,注重培养学生的解决问题与自我思考的能力。

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Java开发的应该 如何掌握上述相关技术?

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Java开发的应该如何掌握上述相关技术?

一:首先,有这样的一种情况很常见,对于想自学Java开发的人来说,他们 大多数都是非常盲目的,不知道自己改如何入手,很多人在网上找一些视频,然后疯狂的过视频,很快就把一块内容都学完,他们理解的学完了就是视 频看完了,但是让他们动手去做东西却做不出来,而我的理解学完了就是自己能写出东西,所以对于初学者来说一定不能盲目,要有自己的规划,不然 就是浪费时间白忙活。

二:既然是学习Java开发专业技术,我个人的建议是,一定要有一个能指导 你的人,不能都靠自己闭门造车,这样的行为并不聪明,结识一位这方面的人才,时不时去问问人家问题,不然你可能会发现一个小问题能困扰你一天 ,**后还不知道是什么原因。

三:学习Java开发技术,不能跟学数学语文一样对待,比较刚接触代码是不 容易记住的,所以要掌握上述的技术,你还要知道学习Java开发技术有哪些“坑”。对于学习方法这块是尤为重要的,怎么学才能让你学完了能记住之 前学的那些,不至于学完了就忘,这个问题值得你学习之前去思考的。

四:根据我多年的学习情况来看,你平时一定要养成好的学习习惯,就说我 自己吧!我就喜欢把自己曾经遇到的问题整理在电脑的日记本上,然后我会搜集一下博客相关的Java技术文章,一些我认为比较有用的网站,以后都能 用的上,这是我个人的学习习惯,相信我,如果你想走的更远,一定要养成习惯。

**后给大家一些详细的学习安排路线:

Java基础:Java基础语法、数组、类与对象、继承与多态、异常、范型、集 合、流与文件、反射、枚举、自动装箱和注解。

数据库:mysql、oracle

Javaweb:HTML与CSS网页开发基础、Java脚本语言、搭建开发环境、JSP基 本语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术、Ajax技术

框架:Struts2、Hibernate、Spring、SpringMVC、mybatis

java互联网开发工程师


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深入理解Java的接口和抽象类


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对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在java中,可以**两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:

一.抽象类

二.接口

三.抽象类和接口的区别

若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激。

请尊重作者劳动成果,

一.抽象类

在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

1 abstract void fun();

抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

1 2 3 [publicabstract class ClassName {     abstract void fun(); }

从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

1)抽象方法必须为public或者PRotected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2)抽象类不能用来创建对象;

3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

二.接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

1 2 3 [publicinterface InterfaceName {   }

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

1 2 class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{ }

可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

三.抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?**简单例子,大家都用过PPT里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

下面看一个网上流传**广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义**抽象类和接口来定义这个抽象概念:

1 2 3 4 abstract class Door {     public abstract void open();     public abstract void close(); }

或者:

1 2 3 4 interface Door {     public abstract void open();     public abstract void close(); }

但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此**好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 interface Alram {     void alarm(); }   abstract class Door {     void open();     void close(); }   class AlarmDoor extends Door implements Alarm {     void oepn() {       //....     }     void close() {       //....     }     void alarm() {       //....     } }

 

参考资料:

http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/12858267

http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml

http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6923556

http://android.blog.51cto.com/268543/385282/

http://peiquan.blog.51cto.com/7518552/1271610


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